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玩家可以对(duì)装备进行附魔来提(tí)升其属性,附魔分普通至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

我的世界(jiè)地下(xià)城中玩家可以对装(zhuāng)备进行附魔(mó)来提升其属(shǔ)性,附魔(mó)分普通和强力,每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔(mó)分普通和强力,每(měi)种附(fù)魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强力(lì)附魔不一定强力,请在(zài)实践中(zhōng)体(tǐ)会。

镀(dù)金装备会在原有消(xiāo)耗上,每级(jí)增(zēng)加1点附魔点(diǎn)消耗。

难度低时,装备只有1、2个(gè)附魔槽(cáo)有附魔,此时(shí)的装备都是过(guò)渡装,好用的留着用、给(gěi)铁匠升级都行(xíng),但(dàn)早(zǎo)晚是会被分解的。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得(dé)3附魔的装备了。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没有改变装备可选附魔的(de)机制(zhì)。(有人解包(bāo)发现了(le)附魔商人(rén),但尚未实装,也不(bù)知是否会实装)

镀金装备(bèi)比常(cháng)规装备(bèi)多(duō)一个镀金附魔。3种品质均(jūn)可出(chū)现镀金装备。镀(dù)金装(zhuāng)备(bèi)生成时,镀(dù)金(jīn)附魔(mó)的种类、等级就(jiù)被确定了。不像(xiàng)常(cháng)规附(fù)魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔等级也(yě)无法改变。镀金机制的出现,很大提升了装备(bèi)的强度,也更(gèng)大提(tí)升了这游戏需(xū)要(yào)肝(gān)的程度。

附魔生物。他(tā)们有独(dú)有附(fù)魔,也(yě)有和玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转向附(fù)魔,效果是反弹射(shè)向自己的弓箭,玩家盔甲上的转向(xiàng)附魔III级时是45%几(jǐ)率(lǜ)触发(fā),怪的转向(xiàng)是100%触发(fā)。

近(jìn)战武器(qì)大多(duō)几(jǐ)个动作为一(yī)整(zhěng)套攻击(jī),有的附魔只有最后一个动作才(cái)触发,比如(rú)震荡波(bō)、旋(xuán)涡,就(jiù)不适合用在多段连(lián)击的武器上。也有每一击都是最后一击(jī)的武器,如大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等(děng)附魔必(bì)须是武器普通(tōng)攻击击杀敌人(rén),才能触发。烧(sh至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号āo)死,毒死,震荡波、旋涡(wō)打死不触(chù)发。

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