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A点进攻:诡眼投掷黑梦的很多E技能“诡眼”需要配合跳(tiào)投(tóu)和前(qián)进跳投使用,揭(jiē)示A大(dà)1紧靠(kào)在进(jìn)攻A大的车头处瞄准这(zhè)个光(guāng)束的尖尖直(zhí)接抛出(chū),揭示A小紧靠在摩托车的(de)尾(wěi)部瞄(miáo)准这个房(fáng)檐直接抛出。

A点进(jìn)攻:诡眼(yǎn)投掷黑梦的很多E技能(néng)“诡眼(yǎn)”需要配合跳(tiào)投和前进跳投使(shǐ)用,揭(jiē)示(shì)A大1紧靠(kào)在进攻A大(dà)的车头处瞄准这个光束的尖尖直接抛出,揭示A小紧靠在摩托(tuō)车的尾部瞄准这(zhè)个房檐直(zhí)接抛(pāo)出,揭示平台回防在A点完成下(xià)包后(hòu),可利用这个眼位清理回防敌(dí)人,紧(jǐn)靠在A包点和保安室的这个墙角处;A点防(fáng)守(shǒu):A小(xiǎo)揭(jiē)示A大站(zhàn)在仅靠花瓶的地方E技(jì)能的UI框和(hé)这个角紧靠直接(jiē)抛出,电箱(xiāng)揭示(shì)A大(dà)紧靠在(zài)电箱的这个角(jiǎo)后(hòu),瞄(miáo)准天空上(shàng)的这座浮岛(dǎo)跳投(tóu),二(èr)楼回防(fáng)这个眼位(wèi)是从二(èr)楼(lóu)回防放置的,站(z项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求hàn)在瞄准点,紧靠(kào)墙壁瞄准这个铁(tiě)块(kuài)的右上角跳投。

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一、A点进(jìn)攻(gōng)

诡眼投掷(zhì)

1、黑梦的很多E技能(néng)“诡眼”需要配(pèi)合(hé)跳投和前进跳投使(shǐ)用,需(xū)要跳(tiào)投和(hé)前进跳投的我会在文案中说明(míng)。

2、这些眼位不是固定的,我所写(xiě)的一般(bān)都是开局准备的(de)一些参考位置。战(zhàn)斗过程中大(dà)家(jiā)根据需(xū)要获取信息的位置抛技能就行,低(dī)端局诡(guǐ)眼很难被敌人(rén)之一(yī)时间打(dǎ)掉(diào项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求)。

注:大部分跳(tiào)投都是跳的一瞬间(jiān)就投掷出去。个别我会在(zài)文案中(zhōng)提(tí)出。

1、揭(jiē)示A大1

紧靠在(zài)进攻(gōng)A大的车头处

瞄准(zhǔn)这个光束的(de)尖尖直接抛(pāo)出(chū)

这颗(kē)诡眼会揭示(shì)A大和A小树位的敌人

2、揭示A小

紧(jǐn)靠在(zài)摩托(tuō)车的尾部

瞄准这(zhè)个房(fáng)檐直接抛出

这(zhè)个眼会揭示A小的敌(dí)人

3、揭示(shì)平(píng)台(tái)回防

在A点(diǎn)完(wán)成下包后,可(kě)利用(yòng)这个眼(yǎn)位清理(lǐ)回防敌(dí)人(rén)。

紧靠在A包(bāo)点和保安室(shì)的(de)这(zhè)个墙(qiáng)角处(chù)

瞄准这个(gè)云(yún)彩(cǎi)的底端(duān)附近直接抛(pāo)出

项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求ef="/zb_users/upload/2023/1226/533e6fee849a4894fa690d00343f16a5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无畏(wèi)契(qì)约》菲德亚海(hǎi)悬城怎(zěn)么玩(wán) 菲德亚海悬城攻(gōng)防(fáng)教学">

这个点可揭示A庭院(yuàn)和A二(èr)楼回防的(de)敌人

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