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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释(shì)放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单(dān)暴力的增伤,强化(huà)了(le)镜(jìng)流(liú)的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提(tí)升都相当(dāng)平(píng)滑(huá),几乎就是线性的,可以根(gēn)据(jù)预算自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那(nà)是相当(dāng)地(dì)平滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这(zhè)次是提高了攻击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的星魂(hún)也设计地很有心机(jī),3魂给(gěi)了两个中等收益的天赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收益更高的战技等(děng)级,和一个收益较低的(de)普攻等(děng)级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变(biàn)于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是(shì)想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提高了【朔望(wàng)】的层数(shù),相当于(yú)是提(tí)升了镜流爆发(fā)期(qī)的覆盖(gài)率。在机(jī)制上也是比(bǐ)较大的提升。综合提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的星魂(hún)提(tí)升都非常平滑,6魂(hún)给了一个(gè)较(jiào)大的提升,算(suàn)是(shì)玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。

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