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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思)不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他(tā)保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 href="/zb_users/upload/2023/1226/927128df567f05b1bd2f0a3ca5012420.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害介(jiè)绍">

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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