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卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更(gèng)是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到(dào)四(sì)个

2、由(yóu)技能(néng)产(chǎn)生的须(xū)弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可(kě)千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

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日(rì)常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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