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本作(zuò)虽(suī)然是一(yī)款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进(jìn)行(xíng)的(de)破坏(huài)行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机(jī)动性的射击(jī)对战,各自不同的(de)技能能(néng)够带来的(de)体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的(de)。

the finals是一款(kuǎn)多人(rén)在线射击游(yóu)戏,玩家(jiā)们可以在游戏中(zhōng)破(pò)坏(huài)地图,自由作战(zhàn)。为了玩家(jiā)们都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次(cì)为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然(rán)是(shì)一款射击(jī)游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻(fān)。高机动性(xìng)的(de)射(shè)击对战,各自不(bù)同的技能能够带(dài)来的(de)体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多(duō)次测(cè)试体验其品质(zhì)极(jí)有保障。

本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够(gòu)推翻。

高机动性(xìng)的射(shè)击对战,各自不同的技能能(néng)够带(dài)来(lái)的体(tǐ)验效果也是极为丰富的,且多次(cì)测试体验(yàn)其品(pǐn)质极(jí)有(yǒu)保障。

脑洞多大乐(lè)趣就有多大

在游戏对战前(qián)选(xuǎn)择角色(sè),进(jìn)入(rù)游(yóu)戏后(hòu)无(wú)法更换配置和角(jiǎo)色,所(suǒ)以脑(nǎo)洞的开(kāi)发更多的(de)是(shì)在游玩(wán)前的自定义配置角色上。

本作角色(sè)以体(tǐ)型区分(fēn),简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)有(yǒu)着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提(tí)高移速(sù)逐(zhú)渐降低。可装备(bèi)的武器(qì)和道具都各不相同。

瘦子(zi)输出低但(dàn)是跑得快作为(wèi)携带(dài)目标(biāo)跑路是(shì)较为好用的(de),壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲了移动(dòng)能力(lì),极大提升重火力。

除开射击(jī)游戏统一的丰富*和(hé)投掷手雷外(wài),还包括可破坏墙壁的道具、能(néng)快(kuài)速移动的绳索、超(chāo)级(jí)大跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种不(bù)同效果的(de)装备道具。

由(yóu)于其种类(lèi)效(xiào)果实(shí)在是特(tè)别的多,所以在(zài)每次开始(shǐ)游戏前(qián)小编也总是会因为(wèi)“这也想装备(bèi),那也(yě)想带(dài)上”但(dàn)位置却(què)不够(gòu)而烦恼。

能够(gòu)自(zì)定义创建的角色配(pèi)置有着很多不同的注重方向,如小编在上次测试中(zhōng)就自己构建(jiàn)了一套以破(pò)坏建筑为主的BD,整(zhěng)场(chǎng)就(jiù)没有(yǒu)一堵墙(qiáng)是好(hǎo)的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什(shén)么金库。

通(tōng)过不同效果的道具和武器搭配能(néng)够有着(zhe)不一(yī)样的玩(wán)法体验,游玩的(de)感受会发生(shēng)极大的变化,能(néng)够(gòu)长时间(jiān)保持(chí)极(jí)高的新鲜体(tǐ)验(yàn)感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场景破坏这一特色内容,大家(jiā)可能(néng)会疑惑(huò)这种内容算什(shén)么特点,很多游(yóu)戏都有。但本作的(de)场景破(pò)坏是极度自由(yóu)的。

举个(gè)例子:建筑二楼(lóu)有提(tí)款机,楼上有一队以重火力守着,这时候可(kě)以来几个炸弹从他们的头顶或(huò)者(zhě)脚(jiǎo)下(xià)突破进去。

还能够(gòu)多个(gè)爆破点将一整层楼(lóu)摧毁,让目(mù)标(biāo)掉落(luò)至下一(yī)层,甚至能够被埋在(zài)废墟中,这也是区别于同类游戏的,即(jí)使是(shì)载体(tǐ)被(bèi)摧毁,目标点(diǎn)能够随意变动(dòng)。

虽然是如R6那样破坏建筑物的,但是本作全(quán)破坏的(de)体(tǐ)验有(yǒu)着很大的新鲜感和金(jīn)币爆一地的视(shì)觉感,以各种各样的战(zhàn)术收(shōu)获无与伦比的 *** 。

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游戏(xì)问题吐槽

1、同一队伍同(tóng)角色选择可重复,这(zhè)是一(yī)个乐(lè)趣点也是一个难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性(xìng)竞技,但(dàn)是现在有(yǒu)太多可以(yǐ)秒杀的武(wǔ)器,让人(rén)完全无法找(zhǎo)到公(gōng)平竞(jìng)技的感(gǎn)觉。

3、击(jī)杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下来(lái)就是,砸的(de)爽、炸的爽、跑(pǎo)的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候两人(rén)对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说本作是一款有着(zhe)极大潜力,且目前表(biǎo)现(xiàn)就非常好(hǎo)的之一人称(chēng)射(shè)击(jī)竞技游戏,虽然存(cún)在一定(dìng)的平衡问题(tí),但(dàn)处于测试阶段有着充(chōng)足的世(shì)界发掘这些问题,且(qiě) *** 组也在积极解决,总的来说(shuō)这是(shì)一款能够玩的(de)非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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