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气血觉醒(xǐng)技能(néng)累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大(weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技(jì)能(néng)是根据(jù)吸血量分为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气(qì)血觉(jué)醒技能介绍

根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满仍(réng)然(rán)可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物(wù)理(lǐ)和属性双加(jiā)成(chéng),固定值加算(suàn),属性(xìng)弩可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s

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