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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为(wèi)一个(gè)时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作人(rén)口又会带来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域(yù),但基(jī)本是以(yǐ)经济作物(wù)而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完(wán)成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人(rén),并且获得更高的(de)单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的(de)是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上位替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需(xū)要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了(le)加水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和(hé)医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种种内(nèi)容(róng)又(yòu)都是体现了(le)“服务于人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可(kě)以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的(de)南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相关(guān)可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外(wài)每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不(bù)至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的(de)需要(yào)完成一些重新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本(běn)单(dān)价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求(qiú)”,提(tí)供黑市(shì)需求的(de)货物,可(kě)以额外(wài)获(huò)得人(rén)口增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话(huà),特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰(bīng)淇(qí)淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任(rèn)务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品,所需要的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工(gōng)农(nóng)。这样(yàng)带(dài)来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来(lái))。这样就带来了(le)一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩(wán)家入(rù)手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似(shì)的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画面确(què)实好看(kàn),这一点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千(qiān)秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可(kě)能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触(chù)过这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言(yán),大(dà)量(liàng)的(de)故(gù)事(shì)剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言,也可(kě)以(yǐ)体验一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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