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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员(yuán),在(zài)阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在(zài)未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的(de)技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团(tuán)本(běn)和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很严(yán)重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个(gè)按键的设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是(shì)值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤(shāng)害收入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是本(běn)命全(quán)齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候,国(guó)王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王本的(de)女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑(lǜ)是(shì)否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级(jí)基本上是每(měi)小时一(yī)个号,满级后,每个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平(píng)民比较(jiào)友好的(de)一(yī)点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格(gé)从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还(hái)是买不到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装(zhuāng)备的概(gài)率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把(bǎ)大枪加(jiā)一(yī)把武器(qì),五个(gè)狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的(de)是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素(sù)号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思200体力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本(běn)掉落(luò)的设计,这(zhè)个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型(xíng)时间(jiān)被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固(gù)态是旗舰级(jí)别(bié),其他(tā)游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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