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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对(duì)指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合(hé)能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害(hài),可(kě)主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人(rén)造成少量物理直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技能(néng)加点(diǎn)

2、战技

卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技可以对指定一名敌人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成(chéng)一定(dìng)的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来(lái)自于卢(lú)卡的技能,不(bù)享受击破萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市(pò)特攻的(de)影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不属(shǔ)于(yú)战技伤(shāng)害,因(yīn)此无法享受到限定(dìng)战技的加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)。

另(lìng)外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生(shēng)命值,但更高上限受制于自身的攻(gōng)击。以(yǐ)10级战技(jì)为例,攻(gōng)击上限与24%更大生(shēng)命相等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的(de)等(děng)式,只要敌人血量超过了(le)攻(gōng)击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻(gōng)击上限(xiàn)。

卢(lú)卡自身(shēn)在战斗中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹(jì)后总(zǒng)攻击大约(yuē)在4700,换算的(de)有效生命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便来个精英血量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略掉更大(dà)生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能(néng)

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效(xiào)果与佩(pèi)拉战技(jì)和罗刹必杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸血(xuè)或(huò)增伤技能的敌人有(yǒu)明显优(yōu)势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅提(tí)升了卢(lú)卡的(de)循环(huán)能力,但是当天(tiān)赋满4层后无法再获得额外能量,比如(rú)必杀技给的(de)2层【斗志(zhì)】会额外回6点(diǎn)能(néng)量;但4层天赋时释(shì)放必杀技只能回复基础(chǔ)的(de)5点,不会触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀技只能额外回复3点(diǎn),因此层数(shù)快溢出(chū)时建议先将当前层数消耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相应额外技能之后连(lián)打部分次数变多(duō),从(cóng)基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但看到星魂(hún)6的时候我(wǒ)才发现原来还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩(wán)家可以查看下文的星魂部(bù)分,这(zhè)里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上易伤,然后再造成(chéng)一定(dìng)伤害(hài),同时造成3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡的必杀技(jì)不(bù)能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候(hòu)专(zhuān)门给没有裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻(gōng),但实际上(shàng)这么(me)做(zuò)一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为自身提(tí)供一层额外天赋层(céng)数,并(bìng)随机给一名(míng)敌人挂(guà)上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战中一(yī)般(bān)不会用(yòng)卢(lú)卡(kǎ)秘技起手。

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