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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增(zēng)伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ))

想(xiǎng)起来(lái)一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的(de)物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但(dàn)给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外(wài)的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数(shù),我(wǒ)延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是(shì)星印(yìn)里出现的新(xīn)的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是(shì)说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身(shēn)上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有被抵消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时(shí)太(tài)阴(yīn)期(qī)望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如(rú)果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么(me)暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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