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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/5如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁0%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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