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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴(yīn)属性加成(chéng)就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤(shāng)害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特(tè)技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒教师一年的工作日有多少天,一年有多少周也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出(chū)来(lái)大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合(hé)的(de)持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来逆去的了(le)

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