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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可(kě)能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒(sā)的结合骰子房(fáng)获得需(xū)要玩家(jiā)先在(zài)楼层生成一个献(xiàn)祭房,献祭(jì)房有概(gài)率被(bèi)骰子房取代,骰子房中生成的掉(diào)落(luò)物有可(kě)能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(fáng)(Dice未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 Room)是一种特殊的(de)房间,可以(yǐ)增加游戏的随机(jī)性。与大多未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗数其他特殊房间(jiān)不同,骰子(zi)房需要两把钥匙才能打开(kāi)。

2、玩家获(huò)取(qǔ)骰子房,必须先决定是否在当前楼(lóu)层生成一个献祭房。

3、这通常(cháng)在每(měi)层发(fā)生的概(gài)率为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总(zǒng)血量大于等于(yú)其当前的心之(zhī)容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增(zēng)加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房(fáng)中生成(chéng)的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾取他(tā)们便(biàn)触发骰子房效果。

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