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王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产

王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大(dà)可(kě)以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模(mó)组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一(yī)般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(j王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产iān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(s王宝强身价多少亿,马蓉分了王宝强多少家产uǒ)以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备的(de)场景基本上都是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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