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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大型立(lì)体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上(shàng),集结(jié)志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比较充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的(de)打团本装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经很(hěn)严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技(jì)能共用一(yī)个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是(shì)魔(mó)剑要想打出高输出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女(nǚ)王本的女王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期(qī)间(jiān)穿插(chā)其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有(yǒu)7个(gè)职(zhí)业,刷图升级(jí)基本上是每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用(yòng)说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的(de)所(suǒ)有(yǒu)道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本(běn)上(shàng)各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为零(líng),有(yǒu)时(shí)候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己(jǐ)本(běn)命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行(xíng热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器)。还有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计(jì),这个图突出(chū)了一个随机性(xìng),没(méi)有(yǒu)任(rèn)何交换机(jī)制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完(wán)全是(shì)随机的,有时候是读(dú)条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没(méi)有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是(shì)很(hěn)到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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