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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解(jiě)压!

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其(qí)他(tā)游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源(yuán)装置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然(rán)并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的(de)开发(fā)商,正是(shì)任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断(duàn)制(zhì)手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年(nián)那群十(shí)几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再(zài)度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料(liào)外还加(jiā)入了(le)更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块(kuài)带有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方块堆(duī)叠的过(guò)程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不(bù)能超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常(chán德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷g)出色!

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