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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(画的作者是谁 画的作者是高鼎吗比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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