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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的(de)会(huì)被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

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【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

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【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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