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2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之(zhī)一层有2-4张输出(chū)牌循环即可;中和升级(jí)后给2层(céng)虚弱,切割(gē)升级(jí)后(hòu)打(dǎ)9点(diǎn)伤(shāng)害(hài),*雨升级后6点伤害2次。

杀(shā)戮尖塔猎人作为一个开局角色,之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后(hòu)给2层虚弱,切割升(shēng)级后打9点伤害,*雨升(shēng)级后6点伤害2次(cì),带毒(dú)刺击升(shēng)级后8点(diǎn)伤害。

之一(yī)层的(de)猎人跟战(zhàn)士一样(yàng) 不要抓太多的输出牌 有(yǒu)2-4张循环即(jí)可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击(jī)端也就意味着(zhe)输出,需要拿(ná)攻击牌,但(dàn)是(shì)拿什么攻击牌,需(xū)要拿多少张,这就让萌新(xīn)们晕头转(zhuǎn)向(xiàng)了,总感觉这张攻(gōng)击卡很强可拿,另一张也很强(qiáng),可拿。导致最后卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来(lái)分(fēn)析一下该如(rú)何拿攻击牌(除去打击和防御)

中和:初始卡(kǎ)牌 有(yǒu)着(zhe)不错的发挥 一般不建议删掉(diào)此卡(kǎ) 升级(jí)后给2层虚弱

切割:低(dī)质量输出过度牌 实在没输出可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后打(dǎ)9点伤害

*雨:过度还(hái)可以(yǐ)的(de)输出牌 缺输(shū)出(chū)可抓 升级后6点伤害2次(cì)

带(dài)毒(dú)刺击:本人很(hěn)少抓的输出牌(pái) 实在缺(quē)输出可抓 就算是玩毒(dú) 也(yě)一(yī)般很少抓 升级后(hòu)8点伤害 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷* 因为没有弃牌(pái) 实在缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后(hòu)12点伤害

投掷*:前期来了基(jī)本(běn)是要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘打击(jī) 效果(guǒ)非常不错 升级后12点(diǎn)伤(shāng)害

灾祸:看(kàn)个人(rén)手牌是否有毒牌 缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒额(é)外(wài)10点伤害

突然一拳:前几抓没(méi)什么输出牌 防御端薄弱 可(kě)抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质(zhì)输出卡 前期必(bì)抓 伪0费卡 过度(dù)神卡 升级(jí)后 16点伤害 配(pèi)合(hé)丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等不到(dào)下一回合 可抓 但(dàn)不推荐抓 实在缺(quē)输出可抓 升级后11点伤害

串刺:比较好的输(shū)出牌(pái) 前期(qī)来的早 手牌(pái)输出(chū)牌(pái)不多 建(jiàn)议抓 能快速秒掉一(yī)只怪 升级后(hòu)10点伤害X次(cì)

全力攻击:缺少输出 没有稳定弃牌(pái)可(kě)抓 升级后(hòu)14点伤(shāng)害

内脏(zàng)切(qiè)除:优质输出卡 配合 丢(diū)牌 能快速(sù)在(zài)一回(huí)合内变(biàn)为0费打(dǎ)21的伤害 升级后9点伤害3次

冲(chōng)刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升(shēng)级后(hòu)为13点(diǎn)

勒脖:这张(zhāng)卡(kǎ)前期费用(yòng)较高(gāo) 如果手中有弃(qì)牌 加费(fèi) 伤害很可观(guān) 如果没有建议中(zhōng)期(qī)抓(zhuā) 或者(zhě)输出足够 可不抓 升级后 5点生命

千穿(chuān)百刺(cì):很少抓(zhuā) 基本不(bù)抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一(yī)点点的时候 毕竟用完会消耗 就是占个抽牌(pái)位 伤害够可不(bù)抓 升级后为6点伤(shāng)害(hài)

猎杀者:输出(chū)不(bù)够可抓 也(yě)有(yǒu)过牌 升级后为20点(diǎn)伤害

精巧刺击:可抓 更好是(shì)之一(yī)回合(hé)来此牌(pái) 避免被(bèi)怪物伤血(xuè)就划不来 升级(jí)后16点(diǎn)伤(shāng)害

终结(jié)技(jì):手中若(ruò)有刀刃之舞,此(cǐ)牌大部分情况下(xià)需要抓 除非抓了太(tài)多(duō)输出牌 运转端偏差(chà) 升级(jí)后(hòu)8点伤害

背刺:缺输出 运转差 可抓 升级后15点伤(shāng)害(hài)

足跟勾:可以用(yòng)此卡打出无限(xiàn) 本人基本不抓 不建议萌(méng)新抓

飞镖:很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤(kūn)一掷:缺丢牌可抓(zhuā) 升级后(hòu)18

华丽收场:此卡(kǎ)需要计算卡组如何运转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物考(kǎo)虑(lǜ)抽牌和技能牌 萌新(xīn)不建议抓 玩的(de)好就(jiù)是神(shén)卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死(sǐ)吧死吧:若来(lái)的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的(de)金卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀刃:前期来(lái)的早 手中输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃(rèn)之舞:前期没(méi)有优质输出卡或输出卡(kǎ)较(jiào)少(shǎo) 带一张把 1费打(dǎ)12配合攻击牌(pái)勒脖(bó) ,终(zhōng)结(jié)技。 遗(yí)物袖(xiù)箭,能力卡精准 有很好的发挥 比较怕(pà)老头(三层boss)升(shēng)级后1费打(dǎ)16

致命毒药:补伤(shāng)害(hài)用 缺输(shū)出可抓 配合毒(dú)贼也不错(cuò) 升(shēng)级(jí)后7层(céng)中(zhōng)毒

催化(huà)剂:毒贼必(bì)备 多抓几张 不过有时(shí)候(hòu)整(zhěng)局(jú)都看不(bù)到(dào)一(yī)张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他(tā)情况下抓了(le)吧 升级后为02020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他(tā)情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但(dàn)不建议抓 稳(wěn)定性不好 升级后为4次

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果(guǒ)一般

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回合3层毒

2.防御(yù)端

猎人的(de)防御会比较少 因为(wèi)猎人是一个比较容易(yì)运转起来(lái)的角色,往(wǎng)往都是短短(duǎn)的1-3回合(hé)就能(néng)解(jiě)决敌人(rén)

更(gèng)好的防御(yù)个(gè)人认为是 遗物(wù) 结(jié)实绷带 和 幽魂形态(tài)。当然有时(shí)候没有这些条件就(jiù)需要防御卡来解(jiě)决防御端的需求(绷带(dài)不吃(chī)敏(mǐn)捷加成)

偏折(zhé):缺少防御可抓 配合灵动步(bù)伐稳定增加格(gé)挡 升(shēng)级后7点格挡(dǎng)

后空翻(fān):主要(yào)还是缺(quē)少过牌抓 升(shēng)级(jí)后8点(diǎn)格挡

尖啸:随时可带一张 升级后使敌人失去(qù)8点力量 对付心脏可(kě)少扣45血

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逃脱计划(huà):可抓 不占(zhàn)抽牌(pái)位 有时候(hòu)打(dǎ)华丽就差(chà)一张抽牌 升级(jí)后5点格挡(dǎng) 不(bù)建议主动敲(qiāo)

余(yú)像:卡组能(néng)够运转(zhuǎn)的时(shí)候 此卡能带(dài)来(lái)很好的防御端(duān) 升级后每次(cì)战斗出(chū)现(xiàn)在手(shǒu)牌中

残(cán)影:小型(xíng)壁(bì)垒 缺少运转 输出(chū)略缺 需(xū)要多(duō)回合才能解(jiě)决战斗 可(kě)带

灵动步伐:

幽魂形态(tài):最强防(fáng)御端 升(shēng)级(jí)后是(shì)3层(céng)无实体(tǐ)(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多少伤害都会变为(wèi)1点(diǎn)伤害)

听说是猎人杀过天罚(fá) 从天(tiān)罚那学的(de)技(jì)能 哈(hā)哈

很多萌新低估了这(zhè)张卡的强度 认为每回合(hé)减一(yī)点敏捷(jié) 不利于(yú)长(zhǎng)线战斗。是的(de) 如果卡组(zǔ)不好拖入(rù)长线(xiàn)战斗这张(zhāng)卡的强度就会大打折扣。如果卡组已经能够正常运转,为(wèi)了(le)防(fáng)止鬼抽,此卡(kǎ)能避免(miǎn)在启动前受到(dào)重(zhòng)创。卡组很好,能够(gòu)正常运转,建议带一(yī)张,如果不怕(pà)鬼抽,卡足够精简 防御(yù)端足够 也可不(bù)带

3.运(yùn)转端

早有(yǒu)准(zhǔn)备:能看到就(jiù)先抓(zhuā)一(yī)张把,不占抽牌位 升(shēng)级后抓(zhuā)2弃(qì)2 配(pèi)合内(nèi)切和隐秘打击有很好的(de)效(xiào)果

杂技:抓位很(hěn)高的一张过牌,有时候之一只小怪就掉(diào)落,也可考虑抓。其余情(qíng)况(kuàng)直接抓(zhuā) 不会错的 ,卡(kǎ)组(zǔ)如果大于19张小于25张 建(jiàn)议(yì)抓第二张 如(rú)果卡组接近30张(zhāng) 抓第三张 升级后抽4张牌

战(zhàn)术大师:无(wú)脑(nǎo)抓一张 卡(kǎ)组够大可考(kǎo)虑第二(èr)张 升级后获得2点(diǎn)能量(liàng)

本能反应:无(wú)脑抓一张 卡足够(gòu)大(dà)可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技术(shù):没有过(guò)牌的时候(hòu) 较少(shǎo)过(guò)牌的时候 可抓(zhuā)

计算(suàn)下注:无(wú)脑抓一张把

双重:卡(kǎ)组不太好时,可(kě)抓,大部(bù)分(fēn)情况下不建议抓

必备工具(jù):无脑抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)为0费

*:无脑抓 升(shēng)级后(hòu)获得2点能量

总结:无论你(nǐ)是玩毒(dú)贼还是弃牌(pái)贼还(hái)是(shì)华(huá)丽贼 都逃不过弃牌(pái)抽牌,所以猎人的主要运(yùn)转(zhuǎn)就(jiù)是弃牌丢牌,卡组(zǔ)过大时,就多(duō)抓一张(zhāng)杂技,多抓一张(zhāng)背包。不过还是建议萌新玩(wán)弃牌贼 容易上手,毒贼的话需(xū)要(yào)的催化剂可(kě)能一整局都来不了,而且催化剂(jì)还要尽可能多抓几张,要(yào)求较为(wèi)苛(kē)刻。其(qí)他的牌基本都能抓(zhuā)到,然后就是(shì)删(shān)牌,更好(hǎo)是把基础卡(kǎ)能删多少删多少。可能最后打(dǎ)输出(chū)的就是不停(tíng)的弃牌抽(chōu)牌 只为找(zhǎo)到(dào)内切(qiè)和隐(yǐn)秘打击,刀舞+终结技打伤害。

开(kāi)局除了杂技这种(zhǒng)抓位很高的牌,基本首(shǒu)要考(kǎo)虑的是(shì)输出端。输出端够了(le)(之一层抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端(duān)和运(yùn)转(zhuǎn)端。而不是感觉输(shū)出不够(gòu)一(yī)味的拿输出牌(pái)。每局(jú)都按着这种(zhǒng)思路来,多观察下卡(kǎ)组和路(lù)线(xiàn)的(de)选择(zé),血线是否够(gòu)健康 是否有药水 是否(fǒu)能打(dǎ)过(guò)精英怪(guài) (开启假设性原则),猎(liè)人的(de)卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运(yùn)转起来就很丝(sī)滑 。相信您很快就(jiù)会碎心,打(dǎ)到进阶20

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