橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到(dào)的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让账账发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式)证明】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在(zài)一(yī)个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等级(jí)提升(shēng)而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半(bà首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式n)血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式ybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐">

托帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

如果觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

评论

5+2=