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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒玩家(jiā)选择国家,一般考量范围不(bù)光从开局方面(miàn)选(xuǎn)择,还可(kě)以从(cóng)后(hòu)期强(qiáng)度方面(miàn)来选择,那么究竟万国觉(jué)醒(xǐng)选哪个国家更好呢(ne)?想知道(dào)怎么(me)选就(jiù)赶(gǎn)紧(jǐn)看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

万国(guó)觉醒选哪个国家更(gèng)好

1、罗马

部队加成(chéng):步兵防御+5%,新队(duì)行军速度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特(tè)色(sè)兵种:罗马军团(tuán)(步(bù)兵(bīng))

初始将领:西庇阿 阿非利加努斯(sī)

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队(duì)训练速度(dù)+5%,行动力恢(huī)复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼(màn)

3、不列颠(diān)

部队加成(chéng):工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友(yǒu)驻防(fáng)容(róng)量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵)

初(chū)始将(jiāng)领:布(bù)狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部(bù)队生命值+3%,木材采集速度+10%,医院(yuàn)治疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷(zhì)斧(fǔ)手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑(qí)兵(bīng)防御(yù)+5%,统帅所获经验值+10%,资(zī)源(yuán)产量(liàng)+20%

特色兵种:征服者(zhě)(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:佩拉约

6、中国(guó)

部队加(jiā)成:部队防御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特色(sè)兵(bīng)种:诸(zhū)葛弩(弓兵)

初始将领(lǐng):孙武

7、日本

部队加成(chéng):所有兵种(zhǒng)部队(duì)攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(shì)(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队(duì)加(jiā)成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色兵种:花郎(láng)(步兵)

初始将领:乙(yǐ)支(zhī)文德(dé)

9、 ***

部队(duì)加成:骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位伤害加成10%,集(jí)结部队(duì)伤害+5%

特(tè)色兵种:马穆(mù)鲁(lǔ)克(骑(qí)兵)

初始将(jiāng)领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵(bīng)生(shēng)命+5%,部(bù)队行(xíng)军速度+5%,统帅主动技(jì)能伤(shāng)害提升5%

特色兵种:耶(yé)尼切里(lǐ)(弓(gōng)兵)

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭

部队加成(chéng):骑兵(bīng)生命+5%,百头采集(jí)速度+10%,医(yī)院容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑(qí)兵))

初(chū)始将(jiāng)领:贝利撒留

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价ass="6466-8679-df65-e362 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1230/22682b73f2d1f401080c3f26a909e57e.jpeg" data-fancybox="gallery" title="万国觉醒选哪个国家最好">

万国(guó)觉(jué)醒开局后期国家选(xuǎn)择推荐

1、开局国家推荐(jiàn):

对于零(líng)氪或(huò)者是微氪的玩(wán)家来说,开局(jú)选择中国(guó)、西班牙都是(shì)比(bǐ)较合适的。

中(zhōng)国的初(chū)始武将是孙武,特(tè)色(sè)兵种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西班牙的初始(shǐ)武将为佩(pèi)拉约,特色(sè)兵种(zhǒng)是征服者骑(qí)兵。

这两个国家的兵(bīng)种在前期的时候都(dōu)是比较强势的(de),骑兵在刷野(yě)蛮人的时候非常好用,后期如(rú)果想要打架的话可以直接选择转成罗马。

大部分玩家(jiā)都可以中国开局,比较肝(gān)的玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)西班(bān)牙。

2、后(hòu)期国(guó)家推荐(jiàn):

奥斯曼:对于主(zhǔ)力弓兵与技能型伤害的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵与(yǔ)经(jīng)常开集结的(de)人

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与追求行军速度的人

Ps 由(yóu)于(yú)去到大后期,经常需(xū)要(yào)造兵,只有德意志(zhì)与(yǔ)不列颠有5%训练部队加速

所以,假如(rú)你(nǐ)想(xiǎng)先多(duō)造一点兵可以选择它们。

游戏走到后期,基本建筑物都是24~25等级的了(le),花最多时间的就在科(kē)技上了。此(cǐ)时多(duō)留意战(zhàn)力任务(wù)或是科(kē)研(yán)任务,顺着奖励好好提升(shēng)一下。在按下研(yán)究科(kē)技前,别忘了拿王国头(tóu)衔跟符文,更好国王都有(yǒu)开王国(guó)BUff。如果王(wáng)国局势稳(wěn)定可以(yǐ)多挖挖资源和练兵也别忘了一直打要塞或(huò)野蛮(mán)人提升统(tǒng)帅技能和(hé)等级(jí)。

在后期打(dǎ)架,大家都几(jǐ)乎是T4以上(铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价shàng)了,就差(chà)在(zài)科(kē)技(jì)跟统帅技(jì)能和等(děng)级。要(yào)注(zhù)意因局(jú)势(shì)稳定可能很多人会因无聊而变得不活跃什至退游(yóu),更好多保持大家沟通。适时把某(mǒu)些(xiē)小盟都合拼吧保持整体活跃(yuè)度。如(rú)果王国居势不稳(wěn)定,那(nà)应该都是争谁在当国王的了。

相(xiāng)关(guān)下载

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