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  是高的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧(zhēn)变呈现出动态影像的(de)假象。

  高的(de)帧率可以得到(dào)更流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动(dòng)画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈(yù)流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域(yù)中的定(dìng)义,是指画(huà)面每秒传(chuán)输帧数,通(tōng)俗(sú)来讲就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用(yòng)于保存、显示(shì)动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧数愈(yù)多,所显示的(de)动作就会愈(yù)流畅。

  通常,要(yào)避免动作不流畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我们常说的刷新(xīn)率(单位为Hz),例如(rú)我(wǒ)们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示器(qì) 的时候,都会(huì)注意到(dào)刷新(xīn)率。

  一般我(wǒ)们设置(zhì)缺(quē)省(shěng)刷(shuā)新率都(dōu)在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当(dāng)刷(shuā)新率太低时(shí)我们肉眼都能感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效(xiào)果和视(shì)觉感(gǎn)观产生不好的(de)影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好,这是游(yóu)戏(xì)每秒屏(píng)幕刷新的(de)速度,一般60左右为正(zhèng)常。

  低(dī)于(yú)这个数值就代表(biǎo)你的电脑不(bù)是能很好的运行(xíng)这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明显的(de)卡屏(píng)感。

  但(dàn)也(yě)不能是太高(gāo),而是根据(jù)你的pc配置(zhì),一般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就可以了(le),简单的(de)说(shuō),稳(wěn)定就(jiù)好。

  这里说的稳定是说(shuō)的徘徊在某个数值之(zhī)间(jiān)不会有太大的跃动(dòng),比如(rú)30、31、33这样(yàng)的(de)跳(tiào)动就差(chà)不多,如果一下子(zi)30,忽然一下子又60,然后又(yòu)一下子10,这样幅度太大(dà),画面就会(huì)卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好(hǎo)。

扩展(zhǎn)资料

  在(zài)没有垂直同(tóng)步(bù)的情况(kuàng)下(xià),帧数可以无(wú)限高,但刷新率会受到显示器的硬件限(xiàn)制。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示器上看到200帧(zhēn)的画面(miàn),但是这200帧的画面流畅(chàng)程(chéng)度其实和60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无效帧数,这140帧的显示信号(hào)根本没有被显卡输(shū)出到(dào)显(xiǎn)示器。

  从液晶显示器(qì)中,看(kàn)到的一个(gè)完整动作(zuò)的(de)动(dòng)态图像,都是(shì)从显卡中的图像处理器每(měi)秒渲染出的,动作接近的60张图(tú)像的视频(pín)信号,称之为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示(shì)器中,并通(tōng)过显(xiǎn)示器(qì)中电子(zi)束通过对(duì)屏幕上图(tú)像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动(dòng)态图像(xiàng)的显(xiǎn)示(shì)simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服输出(chū)的(de)效果。

  由于人眼的视觉停留效应(yīng)的影(yǐng)响,因此看(kàn)到的图像是动态的。

  如果(guǒ),帧数低于刷新率(lǜ),液(yè)晶显示器所显示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之,液晶(jīng)显示器只显示刷新(xīn)率限制下的有(yǒu)效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的(de)高低决定了(le)有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好(hǎo)还是低好

  一般来(lái)讲(jiǎng)帧数是越高(gāo)越好。

  每(měi)一(yī)帧都是(shì)静止的(de)图(tú)象,72帧表示每秒(miǎo)显(xiǎn)示刷新显示(shì)72幅图,快(kuài)速连续地显示(shì)帧便(biàn)形成了运(yùn)动的假象(xiàng),因此(cǐ)高的帧率(lǜ)可以(yǐ)得到更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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