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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般(bān),要打三波(bō)的场景不能用(yòng),第(dì)二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但(dàn)是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在输(shū)出环(huán)境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都(dōu)是有着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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