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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地(dì)起飞(fēi),爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发生器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任(rèn)何(hé)可以地形(xíng)杀的(de)副(fù)本(běn)地(dì)区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初(chū)始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当(dāng)前(qián)版本(běn),更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位(wèi)置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周(zhōu)围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人(rén)和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色(sè),可输出(chū)可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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