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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的(de)效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合(hé)结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加一(yī)次,那(nà)么你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低(dī)时使(shǐ)用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增(zēng)加更(gèng)多(duō)的(de)法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太(tài)阴的(de)具体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误(wù)的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合(hé)结束(shù)概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意识

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