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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每(měi)局(jú)游戏最多匹配8人参(cān)与(yǔ),随机一位(wèi)玩家(jiā)变身(shēn)为幽灵鬼,其余普通玩(wán)家需要跟(gēn)随幽灵鬼的步伐。

最(zuì)近,幻塔(tǎ)这款ARPG游戏(xì)上线了一个非(fēi)常有意思的活动-惊魂迷阵,每局卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校(jú)游戏最多匹配(pèi)8人参与,随机一(yī)位玩家(jiā)变(biàn)身为(wèi)幽灵(líng)鬼,其余(yú)普通玩(wán)家需要(yào)跟随幽灵鬼的步伐。当场(chǎng)上只(zhǐ)剩1卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校名玩家或(huò)者游戏时(shí)间结束时,游戏结(jié)束(shù)。

活动:惊(jīng)魂(hún)迷(mí)阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则(zé):

1、玩(wán)家匹(pǐ)配进入游戏,每(měi)局游戏最多匹配8人参与;

2、进入游戏后,随机一(yī)位(wèi)玩家变身为幽灵鬼,其(qí)余普(pǔ)通(tōng)玩家需(xū)要跟随(suí)幽灵鬼的步伐;

3、任意玩家呆(dāi)在原地(dì)超(chāo)过(guò)10秒,将被淘汰。玩(wán)家每跟着(zhe)幽灵鬼(guǐ)踩对一(yī)个格子,获得1分;如果2秒内(nèi)没(méi)有跟着幽灵(líng)鬼的路线(xiàn)行动(dòng),将(jiāng)扣(kòu)1分(fēn);

4、每淘汰(tài)一(yī)个普通玩家,则(zé)幽灵(líng)鬼获(huò)得(dé)6分:当幽灵鬼被(bèi)淘(táo)汰时,系统自动随机剩(shèng)余玩家中一(yī)位成为你幽灵鬼(guǐ);

5、当(dāng)场上只剩1名(míng)玩家或者游戏时间结(jié)束时,游戏结束,进行活动结算;

玩法(fǎ):

进(jìn)入(rù)游戏后(hòu),随机一名(míng)玩(wán)家成(chéng)为幽灵鬼,幽灵(líng)鬼在场(chǎng)景(jǐng)中随意行动,其余玩家(jiā)需跟随(suí)幽(yōu)灵鬼的路线,走错会扣分,走对得分。

幽灵鬼(guǐ)需要(yào)避免被普通玩家追赶上(shàng),双方处(chù)于同(tóng)一个格子中时,幽灵(líng)鬼玩家扣分(fēn)。

所有玩家如(rú)果卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校10秒钟内没有行动,则会被淘汰。

奖励:游戏(xì)结束以后(hòu)会根据玩家的排名获得相应的赤(chì)核(hé),用(yòng)来在兑换商(shāng)店(diàn)兑换道(dào)具。

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