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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

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之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的(de)机制(zhì)和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为重要的(de)并且是(shì)核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击(千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么jī)】:对敌方全体造(zào)成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接无视(shì)。

②第二(èr)个机制(zhì)是打这(zhè)个boss最为(wèi)核心(xīn)的机制,也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这个(gè)机制一定要去运(yùn)用。

当(dāng)队伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂(hún)师(shī),队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并(bìng)且队(duì)员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前,一定要(yào)把队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接(jiē)下来的战斗(dòu)才能够打(dǎ)出优势。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为(wèi)队长(zhǎng),一(yī)定要(yào)去激(jī)活(huó)boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了(le)战前准备(bèi),接下来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战(zhàn)前准备(bèi)以(yǐ)后,进入战斗。这个(gè)boss是多(duō)人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一(yī)个机制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的(de)机制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅(chì)膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的玩家(jiā),后面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时(shí)候发现自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切换成左边(biān)的第(dì)二(èr)个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一也可以(yǐ)拿到200%的(de)增伤,如果(guǒ)继续呆在(zài)之(zhī)一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害也(yě)抢不过别人。就只能(néng)切换第三(sān)个(gè)翅膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就(jiù)去打第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害还(hái)抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就(jiù)去打第(dì)3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的增(zēng)伤效果在第二阶段也(yě)会生(shēng)效(xiào),或者基(jī)本上之一个阶段(duàn)抢到第1个增(zēng)伤的玩(wán)家(jiā),在第(dì)二个阶段也(yě)是稳稳拿到第(dì)1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励也(yě)是根据伤(shāng)害(hài)排(pái)名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系,如果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以(yǐ)考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的(de)魂师(shī)来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比如:2千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和(hé)boss机制(zhì)一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因(yīn)为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是很(hěn)大的(de)。掌握(wò)打boss的(de)技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

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