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50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

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【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.050mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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