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小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不(bù)大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力(lì)一(yī)般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他(tā)武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上(shàng)推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照(zhào)抄即(jí)可

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