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bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的(de)测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人(rén)测(cè)试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是(shì)测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾(wù)要好用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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