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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很(hěn)多词(cí)条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队(duì)中词条优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度

受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强f="/zb_users/upload/2023/1227/44dcc56f54bcb6d2843d8119290002f4.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装备词条词(cí)缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐">

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持(chí)续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友(yǒu)回复(fù)其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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