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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下(xià)常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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