橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打(dǎ)三波(bō)的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮(pào)时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思)时(shí)切换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限*续(xù)易(yì)伤,但是(shì)能近战的(de)情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属于(yú)对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个(gè)装(zhuāng)备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

评论

5+2=