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之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活动副(fù)本(běn)中,阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个(gè)boss前,优先了解(jiě)的就是(shì)该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为对我们接下(xià)来的战斗是巨大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个(gè)机(jī)制是最(zuì)为重要的并且是核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出(chū)技(jì)能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害(hài),这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?>①之一个(gè)机制(zhì)为【主(zhǔ)体被动】当(dāng)敌(dí)方释放(fàng)累计(jì)20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机(jī)制,也是最(zuì)重(zhòng)要(yào)的机制,我今(jīn)天的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制(zhì)一定要去(qù)运(yùn)用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂(hún)师(shī),队(duì)伍造成的伤(shāng)害会大幅度(dù)提升(shēng)。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害(hài)也(yě)会大幅度提(tí)升。

所以在(zài)打这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来的(de)战斗(dòu)才(cái)能够打(dǎ)出(chū)优势。

同(tóng)时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型(xíng),那么(me)就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的(de)第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该了解(jiě)战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默(mò)认是【左边的之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定(dìng)是左边之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多数的(de)玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这(zhè)时(shí)候发现自己的打之(zhī)一个(gè)翅膀的(de)伤(shāng)害不是之一的话,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一(yī)个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没(méi)有拿到伤(shāng)害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之一个分(fēn)体阶段一样,如果(guǒ)伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打(dǎ)第(dì)2个翅膀。第(dì)2个(gè)繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一(yī),就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能(néng)够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢到(dào)第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度(dù)的(de)提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励也(yě)是根(gēn)据伤害排名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先阵容(róng)搭配方面(miàn)要结合(hé)boss第2个机(jī)制来(lái)的(de)搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培(péi)养(yǎng)1个敏攻系(xì)的(de)魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队(duì)长(zhǎng)一定(dìng)要选择和boss机制(zhì)一样的(de)魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日常(cháng)打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的(de)选择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有(yǒu)的(de)魂师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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