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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不(bù)同的那(nà)个(gè),是世界的(de)救世主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难(nán)将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡(wáng)灵(l毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗íng)与追随者们。这(zhè)个世(shì)界的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩起来(lái)很不(bù)舒服。

二、随(suí)机设(shè)计(jì)

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差(chà)不多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能(néng),他会一直有(yǒu)盾,直(zhí)到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是(shì)近战不能打他(tā),不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还(hái)没打中他(tā),他就会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶(jiē)段(duàn),很大概(gài)率(lǜ)你的道(dào)具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间(jiān),直(zhí)到他转圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如果你选择增(zēng)加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是(shì)一条线,要么是(shì)各种站台(tái),人(rén)物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近(jìn)战(zhàn)击(jī)中,如果你绕(rào)过后面,先(xiān)打远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后期套装成(chéng)型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了(le),所以不(bù)知道(dào)为什么既然给了玩家(jiā)一个(gè)翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得更好点,比如操(cāo)作(zuò)流畅或者较(jiào)强的(de)可操作性,现(xiàn)在(zài)这(zhè)样设计只觉得前期(qī)躲不(bù)开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的难度对毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗怪物的加(jiā)成不(bù)是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身后给你一下(xià),变大变(biàn)强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马(mǎ)上跑向你,然后(hòu)打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手的(de)机会。 只要前(qián)期和他在一个(gè)平台上,你几乎(hū)不可能单(dān)挑(tiāo)他(tā),这个时候,还(hái)有远程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬(shùn)间残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地形(xíng)伤(shāng)害(hài),你(nǐ)也会降低伤害(hài)和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身(shēn)操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个(gè)血厚的,又(yòu)远程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝(lán)色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收(shōu)集

和其(qí)他游(yóu)戏不同(tóng),《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有(yǒu)很多(duō)不同(tóng)标签的技能道具,如(rú)果你想玩一(yī)个流(liú)派,你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具来触发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁(suǒ)太多(duō)道具(jù),大部分道具还是不(bù)够(gòu),而且有些4星(xīng)道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且这个(gè)道具很(hěn)垃(lā)圾。如(rú)果你开了4星道具(jù),很可能会(huì)被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的(毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗de)设计,减少(shǎo)你在(zài)游戏中(zhōng)获得(dé)的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就可以看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可(kě)操作性差(chà),玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实(shí)际(jì)上还会给自己增加难度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的情况下,一个(gè)套(tào)装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更(gèng)优(yōu)秀(xiù)了。

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