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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

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骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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