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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章(zhāng)有(yǒu)什么活(huó)动 狐妖联动活动(dòng)介(jiè)绍(shào)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完(wán)成活动(dòng)任务(wù)还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上线(xiàn),完(wán)成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好(xiàn)仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服(fú)上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初一起畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)美(měi)景,吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成活动任务还可免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初(chū)脚步,一(yī)起(qǐ)畅游云垂。乐(lè)游进行(xíng)时(shí)共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成(chéng)不同的(de)活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励。完(wán)成所有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得(dé)涂(tú)山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险家们(men)踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘(mì)的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你来(lái)决定。冒(mào)险家们需要选择合适的天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个(gè)强大(dà)的(de)队伍(wǔ),以应对(duì)不(bù)同(tóng)的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将接受评(píng)分,并根(gēn)据评(píng)分解锁(suǒ)各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将开(kāi)始,路程中(zhōng)又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂(tú)山红红和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒(mào)险考核】

活(huó)动简介:在云(yún)垂大(dà)陆游玩这么久,是时(shí)候来(lái)考验一下涂山(shān)红红和东方(fāng)月初(chū)对(duì)云(yún)垂知识的(de)掌握程度(dù)了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉(sù)相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱(ài)以命相搏。助其(qí)破除执(zhí)念,恢复(fù)神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式下副本内怪(guài)物等级为(wèi)队(duì)伍内玩家平均(jūn)等级。平(píng)衡模式下副(fù)本(běn)内所有玩家都会被置于69级平(píng)衡模(mó)板(bǎn)下,数(shù)值强弱和战力无关(guān),但副本具有相当(dāng)的挑战性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动·三生(shēng)树(shù),灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下,许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂(tú)山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白(bái)月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山(shān)苏苏未能(néng)完成任务(wù)。在(zài)被(bèi)取消红线仙资格(gé)时(shí),白月初保(bǎo)护了(le)她。在(zài)白月初的(de)帮助下,涂山苏(sū)苏最(zuì)终完成了之(zhī)一个任(rèn)务(wù)。在与白月(yuè)初共(gòng)同完成的一系列(liè)任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身(shēn)世和涂山(shān)红红、东方月初的往事,也(yě)在完(wán)成理想与嫁给白(bái)月初之(zhī)间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏(sū)苏为(wèi)灵属(shǔ)性特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供属性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技(jì)能1纯(chún)爱天篇:涂山苏(sū)苏处(chù)于守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),基础属(shǔ)性转换给主人的比(bǐ)例提升(shēng)。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人可获(huò)得额(é)外的穿(chuān)透力。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的(de)的专属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将在后续(xù)版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将正式打(dǎ)响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有玩家自(zì)由组(zǔ)队的模式,经(jīng)过(guò)海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩(wán)家匹配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器开服时间(jiān)与服务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛事(shì)可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌(gē)星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万(wàn)灵(líng)筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情(qíng)、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏(xià)夜(yè)、盛夏(xià)童(tóng)话、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余(yú)秋(qiū)生(shēng)

【等级保护机(jī)制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方(fāng)战(zhàn)队存在等级(jí)差时,系(xì)统会给(gěi)等级低的战队提供一部分(fēn)属性加(jiā)成。属性加成包(bāo)括(kuò):物理(lǐ)攻击、法术攻击、物(wù)理防(fáng)御、法术(shù)防御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区(qū):

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在13级时,等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在5级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的(de)队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台(tái)】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一(yī)战高下(xià)】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻(xún)找目标(biāo)职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找(zhǎo)目标战队(duì),信息(xī)一旦发(fā)布便呈现(xiàn)在招募(mù)界(jiè)面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界(jiè)面的【找战队】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前成(chéng)员的组成情况以及私聊队长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员(yuán)中同(tóng)门派的(de)成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门(mén)派(pài)的(de)成(chéng)员,将会激活(huó)战队额外增益效果,请各位队长组(zǔ)建战队时(shí)合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建(jiàn)、加入战队(duì),从(cóng)11月17日(rì)的(de)海选赛开启后(hòu)已(yǐ)经拥有(yǒu)战队(duì)的成员不可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期间战队功能将(jiāng)临时锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都(dōu)可使用战(zhàn)队技能,在每局对局中队长先选择上(shàng)场队员再(zài)选取战队(duì)技(jì)能,详(xiáng)细(xì)战(zhàn)队技(jì)能介(jiè)绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛(sài)的每(měi)个比赛时间内,系统将为进入休(xiū)息室的战(zhàn)队进(jìn)行(xíng)系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获(huò)一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负(fù)判定(dìng)优(yōu)先看存活数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和(hé)高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮(lún)获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时(shí)优先比较击败(bài)数,击败(bài)数情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛(sài)共设(shè)立8个小组(zǔ),每(měi)个小组(zǔ)8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛结束时的排名,将(jiāng)排名前(qián)8的(de)战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组内(nèi)剩下的(de)7个名额再根据海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名(míng)将随机(jī)分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单循(xún)环比赛,每轮为与同一(yī)战队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前两(liǎng)名晋级淘汰赛(sài),总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存(cún)活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮(lún)空情(qíng)况,按获胜处(chù)理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同,按净胜局(jú)、击败(bài)数、平(píng)均(jūn)战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰(tài)制,积分(fēn)赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛程将从(cóng)十六(liù)强赛开始(shǐ)直(zhí)至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛(sài)均采(cǎi)用三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决(jué)赛(sài)开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优(yōu)先进行(xíng)上半区半(bàn)决赛对局,再(zài)开启下(xià)半(bàn)区(qū)半决赛(sài)对(duì)局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大(dà)赛区冠军(jūn)队伍的每(měi)位成员(yuán)可获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华(huá)等专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参(cān)与举世(shì)争锋对应的场(chǎng)次无(wú)论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与(yǔ)积(jī)分赛(sài),无(wú)论(lùn)胜负都可获得对(duì)应(yīng)的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励(lì):晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队伍都将获(huò)得名(míng)片(piàn)外观等(děng)奖(jiǎng)励,将根据最终的(de)排名可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局(jú)无(wú)论(lùn)胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩家发放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已(yǐ)拥有该外(wài)观的玩(wán)家将自(zì)动(dòng)解锁。

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