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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对(duì)单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),专武(wǔ)收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一位星神含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况(kuàng)下提(tí)升率非常(cháng)之(zhī)大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜(jìng)流作为一个输出角(jiǎo)色(sè),所以本(běn)次计算(suàn)用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速(sù)度(dù)和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平均每(měi)经(jīng)过(guò)1行动(dòng)值造成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认(rèn)为(wèi)比(bǐ)较(jiào)适合镜流的几个光锥的每(měi)个叠(dié)影等级都做了计算。

无可(kě)取(qǔ)代(dài)由于镜流的受击概率不(bù)低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视(shì)为(wèi)常(cháng)驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要击破(pò)来触发(fā),所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段增(zēng)伤镜流(liú)比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技的(de)配合(hé)下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他(t含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比ā)光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还(hái)是(shì)抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

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