橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《生化危机7》矿坑两个胖子(zi)怎么打独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(dǎ) 矿坑过关攻略游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

看(kàn)到一胖(pàng)身影时对头打(dǎ),尽量打完(wán)三枪再跑。边退边打,适当(dāng)往左躲避(bì)。

生化危(wēi)机(jī)7是(shì)一款经典的恐怖丧(sàng)尸游戏。面对游戏中矿坑两个胖(pàng)子时,看到一胖身影时对头打,尽(jǐn)量打完三枪再跑(pǎo)。边退边打,适当往左躲避。

具(jù)体(tǐ)打法

因为没有退(tuì)路,所以要么逃要么干(gàn),逃太困难(nán),因(yīn)为梯子(zi)上(shàng)有(yǒu)三处炸(zhà)弹,更高(gāo)一处还在拐角,爬上去(qù)无法射(shè)击,双胖追(zhuī)击速(sù)度很快,追上来(lái)会(huì)被唾液(yè)喷下(xià)来。。死了N回,试了N种(zhǒng)武器,我发现最管事的还是奖(jiǎng)励枪(上三发那个,当然*要强化(huà)的)

一开始(shǐ)往前走,看到一胖身影,对头打,尽量打完(wán)三枪(qiāng)再跑,远了独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频根本喷不到你 。边退边打,适当往左躲避,接着(zhe)后面胖子也(yě)上来了,看谁好打就打谁 胖子(zi)拐过了弯 鉴于地形 就不能再(zài)躲(duǒ)左边了,退到尽头右边(biān)正好有个凹槽 而且我发现(xiàn)越打他(tā)越爱喷,往前移动越慢,没(méi)等他上(shàng)来已经(jīng)双亡了。

2

我带了(le)23发强化*,最后剩(shèng)8发,用了15发,我好像偏了一(yī)发,还有没打到头的,所以估计6-7发(fā)中头就死(sǐ),至于(yú)机枪、shotgun就算了,前者(zhě)打(dǎ)着打着就往上(shàng)偏,而(ér)且颇费*,后者适(shì)合近身,近身必被伤 网上有人(rén)说(shuō)用神(shén)经弹或火焰弹,我只剩一发,拖延效果并(bìng)不明(míng)显

还有(yǒu)一种打法是绕圈打(dǎ),有两处斜坡传(chuán)送带,之一(yī)处可以上去下来往前跑甩开双(shuāng)胖(其实迎面(miàn)跑(pǎo)擦身(shēn)而过也能(néng)无(wú)伤),第二处绕圈比上下(xià)更(gèng)有(yǒu)效(xiào),回(huí)身射(shè)击很别扭,而且胖(pàng)子的直(zhí)线速度很快,绕圈的话,胖子追(zhuī)不上,即便是双胖,有机会(huì)射击(jī)。。

几种活跳尸(shī)对应的武器

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪爆头(tóu),普(pǔ)通*,4-5枪(qiāng)爆(bào)头,普(pǔ)通枪没试

爬(pá)行(xíng)跳(tiào)尸:普(pǔ)通*1枪爆头,可(kě)以蹲下(xià)打(dǎ),等他(tā)上来(lái)还没爆头就等死吧。

钳子跳尸:比站立(lì)跳尸多几(jǐ)枪(qiāng),shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪爆(bào)头

我对(duì)奖励枪真是又(yòu)爱又恨,火力强,但(dàn)是一(yī)次(cì)只能reload3发,速度(dù)也慢,空间狭小还(hái)是用shotgun更好。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

评论

5+2=