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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个(gè)台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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