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甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款(kuǎn)素(sù)质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前(qián)两部作品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名(míng)字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的(de)同时,又很(hěn)容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体(tǐ),例(lì)如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑的物(wù)体(tǐ)冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就(jiù)感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的(de)。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后(hòu),玩(wán)家(jiā)依然可以操作身(sh甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的ēn)体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开发,但却(què)有(yǒu)着(zhe)浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程(chéng)的(de)体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在(zài)配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能(néng)许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和(hé)丰富(fù)程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同(tóng)类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的非(fēi)SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩(wán)家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式(shì)以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和(hé)阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来(lái)越高的塔(tǎ)将(jiān甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的g)会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持(chí)平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作(zuò)除了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关卡外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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