橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编(biān)收集(jí)整理的《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩(wán) 撸串形兵队李儒木(mù)鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算(suàn)增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的宝物(wù),承影。

战法配(pèi)置:不(bù)攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的(de)宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉(chán)在这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸(lū)串队够不够单独(dú)拿出来作为一个(gè)队伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊!理由(yóu)如(rú)下(xià):

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军(jūn)突(tū)击解控,携带三军之众回(huí)血,携带利(lì)兵(bīng)谋胜 *** 进攻(gōng)性奶(nǎi)妈,都能提高队(duì)伍的(de)生存(cún)率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减(jiǎn)伤(shāng)和(hé)稳定暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的(de)大营和前锋,大(dà)营使用(yòng)核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的(de)李儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将有机(jī)会大放异彩。

一、战法(fǎ)配(pèi)置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加(jiā)下,可(kě)以让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首先说「垒实迎击(jī)」,如果(guǒ)有规避,那不需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂(bù)攻可以破掉规避;如果没有规避(bì),不(bù)攻是指挥谋略伤害,不是普通(tōng)攻击(jī),不会触发(fā)规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单(dān)骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规避(bì)次数(shù)的,那肯定(dìng)是消耗一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也(yě)不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜(shèng)非常(cháng)适(shì)合象(xiàng)兵木(mù)鹿(lù),能够提升全(quán)队(duì)的生存环境,舒适大营的输出(chū)环境。

●其(qí)中浑(hún)水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也要,好(hǎo)像除了法(fǎ)刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵也比较抢(qiǎng)手,前(qián)者是蜀骑(qí)不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是很(hěn)难被替(tì)换的。

●其中的(de)绝水,其他队伍用的相对较少了(le)。指挥法刀因为伤(shāng)害(hài)不够,经典配置中是有极火佐攻和(hé)绝门(mén)遏敌的,大张张中也有这(zhè)个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之(zhī)极」「空(kōng)城」

「空(kōng)城」是脸好(hǎo)两回合(hé)毫发(fā)无损的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来(lái)以前,唯一一个可以增加战法发动几率的途(tú)径(jìng)。宝(bǎo)物出现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃(lā)圾(jī),理由是10%的(de)发动几率无所谓,增伤(shāng)太(tài)拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成(chéng)等。但是这个战法真(zhēn)的(de)很平民。

二、克制关系(xì)

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智(zhì)和(hé)流(liú)氓不(bù)好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑(qí)好打应该是因(yīn)为浑水的(de)控(kòng)制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的谋(móu)略(lüè)伤(shāng)害三(sān)个(gè)原因。

打法(fǎ)刀(dāo)好打应该(gāi)是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控(kòng)制和(hé)助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打的原因肯定(dìng)是魏智(zhì)高(gāo)额的(de)魔防。

打流(liú)氓(máng)不好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配(pèi)置有(yǒu)点低了(le)。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没(méi)有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条看(kàn)带(dài)的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将(jiāng)。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐(qí)射,单核输出,本(běn)着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总(zǒng)结

1.队(duì)伍(wǔ)战法亲(qīn)民,效果不俗的(de)平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的(de)大(dà)营有较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战(zhàn)法较多(duō),绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),可以(yǐ)更大(dà)程度的发挥(huī)上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

以上就是(shì)《率土之(zhī)滨(bīn)》撸(lū)串形(xíng)兵队李(lǐ)儒(rú)木(mù)鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略的全部内容,更多率土之(zhī)滨相关攻略点击率土之(zhī)滨专区查看。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

评论

5+2=