橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务还(hái)可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服(fú)上(shàng)线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红与东方月初(chū)一起畅游(yóu)云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云(yún)垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游进行(xíng)时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动(dòng)简介:跟随涂山(shān)红红与东方月初脚步(bù),一(yī)起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共(gòng)分为四(sì)个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜郡四个地(dì)点完成不(bù)同(tóng)的活(huó)动任(rèn)务。四个阶(jiē)段将按(àn)照(zhào)时间逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各阶段任务即(jí)可解锁对应的阶段奖励(lì)。完(wán)成所有阶段的(de)活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错(cuò)位时空(kōng),现实与幻想交织(zhī),冒险家们踏(tà)上(shàng)了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离(lí)奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的(de)一切(qiè)都由你来(lái)决(jué)定。冒险家(jiā)们需要选择合适(shì)的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一(yī)个强大(dà)的队伍,以应(yīng)对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟(nǐ)过(guò)程(chéng)中发(fā)挥(huī)作用(yòng),触发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)将接(jiē)受(shòu)评(píng)分,并(bìng)根据评(píng)分解锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程中又会(huì)发生什么趣事(shì)呢?根据(jù)线索,在(zài)旅行图片(piàn)中(zhōng)找到(dào)指定物品,助力(lì)涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么(me)久,是时(shí)候来考验(yàn)一下(xià)涂(tú)山红红(hóng)和东方(fāng)月初(chū)对云(yún)垂(chuí)知(zhī)识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其破(pò)除(chú)执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首(shǒu)领挑战副本,分为(wèi)剧(jù)情模式、平衡模式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被(bèi)冒险家逼(bī)入(rù)绝境后(hòu)会(huì)孤注一(yī)掷(zhì)吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情(qíng)模(mó)式下(xià)副(fù)本内怪(guài)物等级为(wèi)队(duì)伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式下副本内(nèi)所有(yǒu)玩家都会(huì)被置于69级平衡模板下(xià),数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议(yì)5人(rén)手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下(xià),许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识(shí)了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白(bái)月初保护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏(sū)苏(sū)最终完(wán)成了(le)之一个(gè)任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系(xì)列任务中,涂(tú)山苏(sū)苏了解到了自(zì)己的身世和涂山红红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵(líng)属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于(yú)守护位置时(shí),基(jī)础属性转换给(gěi)主人的(de)比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜(yán)相机(jī):涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额(é)外的(de)穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山(shān)苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的(de)的专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将在后(hòu)续版本推(tuī)出,敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队模(mó)式(shì)进行了全面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队(duì)的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各(gè)赛区(qū)的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完(wán)毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时(shí)间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事(shì)根据服务(wù)器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】,本次赛事(shì)可参与的服务器截止于(yú)【夏(xià)余秋(qiū)生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器(qì)以及回归服均不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音、星(xīng)落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠(táng)夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏(xià)夜(yè)、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】两个(gè)赛区的玩家等级差距战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低的战(zhàn)队提(tí)供一部分属性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术(shù)防御(yù)、生(shēng)命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)9级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级时(shí),等级(jí)低的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在13级时(shí),等级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时(shí),等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各(gè)服务器玩家之间可(kě)以(yǐ)通(tōng)过【一(yī)战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩(wán)家在此通(tōng)过(guò)【高级搜索】功能(néng)可精(jīng)确寻(xún)找目标职(zhí)业(yè)、战(zhàn)力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募(mù)界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成(chéng)员(yuán)中同(tóng)门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会(huì)激活战(zhàn)队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队长组建(jiàn)战队(duì)时合理安(ān)排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由创建(jiàn)、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥(yōng)有战队(duì)的成员不(bù)可退出战(zhàn)队。海选赛比(bǐ)赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每(měi)轮对局(jú)中都可(kě)使用战队技能,在每局对(duì)局中队长先选择上(shàng)场队(duì)员(yuán)再(zài)选取战队技能,详细战队技能(néng)介绍可前(qián)往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛(sài)的每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将为进(jìn)入休息室的战队(duì)进行系统匹配(pèi),海选赛每(měi)个比赛日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍可(kě)以获得3点(diǎn)积(jī)分,失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的队伍,随(suí)着匹配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空(kōng)情况(kuàng),按(àn)当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比(bǐ)较击败数(shù),击败数(shù)情(qíng)况相同时(shí)优先比较战队战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名(míng)前(qián)64名的队伍(wǔ)晋级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小(xiǎo)组,每个(gè)小组8支(zhī)战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将排名前8的(de)战(zhàn)队分(fēn)别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内(nèi)剩下(xià)的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一(yī)战(zhàn)队进行(xíng)三(sān)局两胜制的(de)比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先(xiān)看存(cún)活数,存(cún)活数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜处(chù)理(lǐ)。

5.若排(pái)名(míng)积(jī)分相同,按净胜局、击败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进(jìn)行(xíng),赛(sài)程将(jiāng)从十六强赛开始(shǐ)直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八(bā)强赛均采用(yòng)三(sān)局两(liǎng)胜制进行(xíng)对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内(nèi)采用五局三胜制,优先进行上半区半决(jué)赛(sài)对局,再开(kāi)启下半区半决(jué)赛对(duì)局,最后(hòu)进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠(guān)军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋对应的场(chǎng)次无(wú)论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛(sài),无论胜(shèng)负都(dōu)可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对(duì)应(yīng)的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可(kě)获得海量(liàng)荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达(dá)到对应阶(jiē)段(duàn),系统将为玩家(jiā)发放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆【霜月(yuè)红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女少(shǎo)女体型(xíng)新增(zēng)皮肤(fū),已(yǐ)拥(yōng)有该(gāi)外观的玩(wán)家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

评论

5+2=