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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士无限控制流怎么玩 狂骑士PVP无限控制流推荐

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头部依然选择狂邪者之角(jiǎo)保证引渡吞噬这个主要输(shū)出技能(néng),怒涛狂澜(lán)这(zhè)个技(jì)能(néng)是我(wǒ)们这套BD的核心,副手涌(yǒng)能浪眼让这个技(jì)能改变(biàn)从群(qún)体击飞。

头部依然选择狂邪(xié)者之角保证引渡吞噬(shì)这(zhè)个主(zhǔ)要输(shū)出技能,怒涛狂澜(lán)这个(gè)技(jì)能是我们(men)这套BD的(de)核心,副(fù)手涌能浪眼让这个(gè)技(jì)能改变从群体击飞,无畏挑击(jī)进场,控到人(rén)后开引渡吞噬(shì)开怒涛狂澜(lán)3次连续击飞敌(dí)人,如果敌(dí)人还没有(yǒu)击杀(shā)再用第(dì)二段无畏(wèi)挑击(jī)追击或者(zhě)继续(xù)补(bǔ)控制,套装推荐:4盛宴男爵+2维(wéi)图,4男(nán)爵(jué)可(kě)以增(zēng)加我们控制的时间30%,同(tóng)时附(fù)加20%易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ)(增加20%的伤害),这套BD在单挑或者2~3人的场景里还是非常厉害(hài)的(de),人(rén)多这个(gè)控(kòng)制就(jiù)打不出来了,同(tóng)时(shí)我们要注意看职业(yè)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士PVP无限控(kòng)制流推荐

一、BD技能详细介(jiè)绍(shào)

头(tóu)部依然(rán)选择狂(kuáng)邪者之角保(bǎo)证引渡(dù)吞噬这个(gè)主要输出技能,因(yīn)为在控(kòng)制(zhì)敌人的同时我(wǒ)们(men)也需要不(bù)断(duàn)输出!科(kē)西(xī)嘉断枪+狂邪者之角是我们AOE输(shū)出的保障,因为在(zài)PVP里我们(men)不可(kě)能靠普攻来打伤(shāng)害了,在我(wǒ)们的控制(zhì)链下引渡吞噬对同(tóng)一个目(mù)标打3次伤(shāng)害产(chǎn)生(shēng)一次爆发是肯定能(néng)实现的,而且狂邪者之角对玩家(jiā)的吸(xī)血是双倍(bèi)的,达到(dào)了30%。

怒涛狂澜这个技能是我们(men)这套BD的核心(xīn),副(fù)手涌能浪眼让这个技(jì)能改变从群体击飞,衣(yī)服暖爱增加一次(cì)充能(néng)一共(gòng)3次,这个AOE伤害(hài)面(miàn)板就有22777首先是不低(dī)的,其次(cì)我们注意(yì)不要连续(xù)猛(měng)按(àn)3次(cì),中间(jiān)稍(shāo)微(wēi)有(yǒu)0.5秒的间隔保证3次击飞不(bù)断即可(kě),不然控制(zhì)的时(shí)间会变短。

拿(ná)打怪来演示,击(jī)飞有(yǒu)一个掉落的过程,我们(men)需要连续(xù)点但不是1秒把3次全开(kāi)了,每次稍(shāo)微晚0.3~0.5秒再使用击(jī)飞就行(xíng),这个技能自己多练习找(zhǎo)到手(shǒu)感就(jiù)好。

几率还是机率 概率和几率一样吗class="qsagi c16b-2b40-422f-7d2b view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/b5ba00463e9cc79718ed4db90dc328c0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士无限控制流怎么玩 狂骑(qí)士PVP无限控制流(liú)推荐">

蝠声掠(lüè)影(yǐng)我们(men)选择了(le)沉重心债(zhài)这个精华,进入不可(kě)选(xuǎn)中状态(tài)增(zēng)加一个保命的机会

如果你(nǐ)增(zēng)益状态时(shí)间(jiān)堆了很多,那么(me)原本2秒的时间是可以(yǐ)增加到3~4秒,这里(lǐ)搭配裤子的28.5%吸(xī)血让我(wǒ)们的(de)生存能力(lì)更有保障(zhàng)!

最(zuì)后是主(zhǔ)手安抚者无畏挑击(jī)的(de)2秒昏(hūn)迷控制,其次开(kāi)无畏(wèi)挑(tiāo)击后我们还有一个19%的增伤(shāng)效果(guǒ)。

二、玩法思路

无畏挑击进场,控到人(rén)后开引渡吞噬(shì)开怒涛狂澜3次连续击飞敌人,如果(guǒ)敌(dí)人(rén)还没有击杀再用(yòng)第(dì)二段无畏挑击追击或者(zhě)继续补控制,这个(gè)时候可能怒涛狂澜又(yòu)冷却好了一个(gè)继续接击飞(fēi)。总(zǒng)之无畏挑击进场,然后怒(nù)涛狂澜和第(dì)二段无畏挑击搭配(pèi)控制即(jí)可。蝠声掠影用来逃跑(pǎo)或者追(zhuī)击,这个效果(guǒ)在人多的情况下有不错的(de)吸(xī)血(xuè)作用。注意我们没(méi)有选择加(jiā)强普攻的(de)精华(PVE会带(dài)双普(pǔ)攻(gōng)加强(qiáng)精(jīng)华(huá),不要(yào)习(xí)惯性(xìng)一直普攻(gōng))不要为(wèi)了普攻耽误技能的连(lián)招。

三、套装推(tuī)荐

4盛宴(yàn)男爵+2维图,4男爵可以增加我们控制的时(shí)间30%,同时附加20%易(yì)伤效果(guǒ)(增加(jiā)20%的伤害),2维图可以让(ràng)狂邪者之角(jiǎo)和蝠声掠影吃到增(zēng)益时间加成(chéng), PVP如果(guǒ)有(yǒu)条件可以(yǐ)弄一套,如果你没有盛宴(yàn)男(nán)爵带(dài)4苦(kǔ)行也是(shì)可(kě)以(yǐ)的。

优劣势(shì)

​​​​​​​这套(tào)BD在单挑或(huò)者2~3人的场景(jǐng)里还是非常(cháng)厉害的,人多这个控制就打不出来(lái)了(le),同时(shí)我(wǒ)们要注意看职(zhí)业,比如打法师(shī)控制(zhì)就(jiù)要接(jiē)的很(hěn)紧不要让法师有传(chuán)送逃(táo)跑的机会。喜欢这套BD的可以去战歌(gē)尝试(shì)一下,当然这(zhè)套也需(xū)要一定的共(gòng)鸣支撑!

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