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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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