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已婚女性英文称呼,女性英文称呼 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准备

在(zài)打这个(gè)boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的(de)机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不(bù)计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌方释(shì)放累计(jì)20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机(jī)制,也是最重要的机制,我(wǒ)今(jīn)天的圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个(gè)机制一(yī)定要(yào)去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会大(dà)幅度提(tí)升(shēng)。并(bìng)且队员为敏攻系(xì)的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样接(jiē)下(xià)来的战斗才能够打出(chū)优势(shì)。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂(hún)师(shī)作为队长(zhǎng),一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成(chéng)了(le)战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战(zhàn)斗中的另外(wài)一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定默(mò)认是(shì)【左边(biān)的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害(hài)更高的玩(wán)家(jiā),后面打主(zhǔ)体(tǐ)可(kě)以(yǐ)获(huò)得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的(de)话(huà),抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上切换成左边的第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一也可以(yǐ)拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别(bié)人。就只能(néng)切换(huàn)第三(sān)个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧和(hé)之(zhī)一个分体(tǐ)阶段(duàn)一(yī)样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个(gè)翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到(dào)之一(yī),就去(qù)打第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

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同时之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会生(shēng)效,或者(zhě)基本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增伤的(de)玩家(jiā),在第二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提(tí)升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方(fāng)面要结合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的(de)魂师来帮(bāng)助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后(hòu)队长一定(dìng)要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多(duō)培养的敏攻(gōng)系魂师也没(méi)有关(guān)系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的(de)选择,要根据自(zì)己目前有的魂师来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂师(shī)就不用太强求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差(chà)距还(hái)是很大(dà)的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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