本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》乾坤玄火塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。
阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de)。
太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。
《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析
一、基础效果(guǒ)
战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自(zì)身(shēn)使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合
二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果
三、两仪阳效果
我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:
正常情况下(xià)受到伤害获(huò)得的气血(xuè)
绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属性效果增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)
因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不(bù)累积
所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次(cì)10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了(le)
不过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高
不过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。
四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成(chéng)就(jiù)会(huì)较低(dī)
阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素
1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得(dé)的就更多
2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。
五、不(bù)怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的
反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好
然后(hòu)再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)
六(liù)、太阳(yáng)
太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒
其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果
而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)
效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低
七(qī)、少阳
少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的
少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来的(de)效(xiào)果
如果说愤怒(nù)值(zhí)较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技
八、太阴
我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的
太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳好。
而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出来(lái)
然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时(shí)候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔
所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴
太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)
九、少(shǎo)阴
少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),
少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)
太阴我也同样不推荐(jiàn)
162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了
以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析的(de)全部(bù)内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)资讯(xùn)请关注本站(zhàn)梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游专区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了