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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深(shēn)渊》去击(jī)败(bài)早已失去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主卅是什么意思,卅是什么意思,读音。即使(shǐ)你将在战斗中不(bù)断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进化到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们。这个世(shì)界的存亡(wáng)与(yǔ)未(wèi)来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手中。

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一、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里(lǐ)除(chú)了(le)第(dì)二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么(me)好(hǎo)说的,场景布(bù)置也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么(me)设(shè)计的,强行给(gěi)boss上了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子(zi)身上(shàng)很(hěn)严(yán)重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害(hài)的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可(kě)以攻(gōng)击到他(tā),但是近战(zhàn)不(bù)能(néng)打他,不然(rán)会被他下(xià)一个技能打飞(fēi),只要你(nǐ)还没(méi)打中他(tā),他就会不停的(de)跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的道(dào)具和技能只有很(hěn)少一部(bù)分(fēn)进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)游(yóu)戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如(rú)果(guǒ)你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物(wù)或者有(yǒu)护(hù)盾等加成(chéng)的(de)怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错(cuò)了(le),人物(wù)本身就走得(dé)慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有限的(de)时间内(nèi)翻滚,就会(huì)被近战(zhàn)击中,如果你绕过后(hòu)面(miàn),先打远程,你会发现后面还(hái)有个远程(chéng)也(yě)发(fā)现(xiàn)你了(le),你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位了(le),所以不知道(dào)为什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设定(dìng)得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操(cāo)作性,现(xiàn)在这样设(shè)计(jì)只觉得前期躲不开(kāi),后(hòu)期又完(wán)全不用躲。

五、难度加(jiā)成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成(chéng)不是(shì)一般的离(lí)谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台(tái)上(shàng),你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪的(de)数量会增加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了(le)可能(néng)还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻(gōng)击速度(dù)结果可想而知。最(zuì)恶(è)心(xīn)的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆(má)直接来了(le)7个血(xuè)厚的(de),又远程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能(néng)还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年(nián),如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道(dào)具会降低你的(de)游(yóu)玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同(tóng)标签的(de)技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个(gè)流派(pài),你必须拿起同(tóng)类型的道具来触(chù)发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标(biāo)签相同(tóng)的(de)道(dào)具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁太多(duō)道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这些(xiē)垃圾(jī)道(dào)具占据(jù),让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有四个,比国际(jì)服差(chà)了一半(bàn)以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,现在(zài)有些道具(jù)是有(yǒu)的,但是因为(wèi)没(méi)有角色所以不能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差(chà),玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会(huì)给(gěi)自己(jǐ)增(zēng)加难(nán)度,也是(shì)很(hěn)厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多(duō)套玩法的情况下,一(yī)个套装可(kě)能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在同类型对比下(xià)更(gèng)优秀了。

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