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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

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我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出(chū)了(le)新精华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

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看到水友在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波(bō),结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

以上(shàng)就(jiù)是关(guān)于《暗黑破坏(huài)神:不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍的(de)全部内(nèi)容,希望能够(gòu)有所帮助。更多(duō)暗黑破坏神:不(bù)朽相关(guān)攻略点击(jī)暗黑破坏神(shén):不朽专区(qū)查看。

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